从人才需求上看,职高动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会。职高动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事职高动漫产业链前端的人才需求量约为10万人左右,而其中紧缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。
第一:职高动漫面对的是就业,所以职业高中培训技能,而且属于基础的技能,包括,职高动漫角色设计,分镜头绘制,软件操作这几个部分,基本没有完整的项目可以实践,学习的技能就比较皮毛。
第二:职高动漫动画制作,这个部分,国内的动画产业发展一直比较缓慢,当然近几年的一些动画电影还是让人看到了曙光,所以这个职高动漫行业肯定还是有前途,但是职高动漫的制作周期和电影,游戏相比,周期长得多,资金回笼也漫长的多。
第三:职高动漫前途这个词,也很难定义,要看你怎么想,靠动画挣大钱发大财的,国内是非常少的,皮克斯,迪斯尼,吉卜力,这些公司全世界也没多少家,总体来说道阻且长。
职高的动漫专业是吃香的。就业前景广阔,随着数字娱乐产业的蓬勃发展,职高动漫与游戏行业已成为全球经济增长的新动力。这一行业的发展为艺术职业高中的学生提供了丰富的就业机会,毕业生可从事动漫角色设计、场景绘制、动画制作、游戏策划、游戏美术设计等多个领域的工作。
薪资待遇优厚:职高动漫设计专业的学生毕业后,可从事平面设计、室内设计、环境艺术、视觉传达、动漫游戏等行业及岗位。尤其是动漫游戏行业,薪金随职高动漫业发展水涨船高,平均月薪已经突破10000,中高级人才更是虚位以待,极为紧缺,最高年薪可达30万。