1.任意绘制一条圆的弦AB,做线段AB的垂直平分线和圆交于C、D两点,线段CD的中点O即为圆心;
2.通过圆上一点A做两条互相垂直的线,分别和圆相交于B、C两点,连接BC,取BC的中点O即为圆心;
3.通过圆上一点B做任意两条弦AB和BC,然后分别做AB和BC的垂直平分线,两条垂直平分线的交点O即为圆心;
4.做圆的切线AB和圆相切与C点,再通过C点做AB的垂线和圆相交于D点,取CD的中点O即为圆心;
5.做两个内接于圆的直角三角形ABC和DEF,它们的斜边AC和DF的交点O即为圆心;
圆的一般方程:x+y+Dx+Ey+F=0(D+E-4F>0),圆心:(-D/2,-E/2),半径:根号(D+E-4F)/2。
1、直线与圆相交的问题常见的情况有几种,不求交点,直接判定直线与圆相交,通常转化为圆到直线的距离与半径比较大小,求直线与圆交点,联立解方程组即可,求弦长,通常利用勾股定理,主要利用原心到两交点的距离相等从而求原心,先联立求解方程组,求得两点坐标,再根据条件圆心在直线上,利用两点间距离公式联立等量关系求解得答案。
2、圆的直径,和这个圆直径相等的正方形一个边长相等的正方形的比例关系,这个圆和这个正方形的周长面积比例一样,大约是圆站这个正方形面积或者周长的比例是0.7854或者0.7858,同样边和直径相同的正方体和球体的面积体积比例一样。用正方形的面积或者周长乘0.7854便是这个直径是正方形一个边长的圆形的面积和周长。
3、圆周率是数学中的重要常数之一,它是指表示圆的周长与直径比值的数学常数,用希腊字母π表示。π也等于圆形之面积与半径平方之比,近似值约等于3.14159265359,是计算圆周长、圆面积、球体积等几何形状的关键值。是人类认识到的第一个特殊常数。
圆心决定了圆的位置,半径决定了圆的大小。
一个圆绕圆心旋转任意一个角度,都能与原来的图形重合。所以圆心决定了圆的位置。
一个圆半径不变的情况下,无论在任何位置,圆的面积和周长不变,所以半径决定了圆的大小。
平面内与一个定点的距离等于定长的点的集合叫做圆,其中定点是圆心,定长是圆的半径。
在古典几何中,圆或圆的半径是从其中心到其周边的任何线段,并且在更现代的使用中,它也是其中任何一个的长度。 这个名字来自拉丁半径,意思是射线,也是一个战车的轮辐。